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Shigeru Miyamoto

Japan · Schriftsteller · Geboren 1952 · Alter 73

Warum jetzt

Ausgezeichnet am 23. Oktober: Kulturorden.

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Shigeru Miyamoto (jap. 宮本 茂, Miyamoto Shigeru, * 16. November 1952 in Sonobe (heute: Nantan), Präfektur Kyōto, Japan) ist ein japanischer Entwickler, Designer und Kreativdirektor.

Text aus Wikipedia, CC BY-SA 4.0

Stationen eines Lebens

20264,9×Ausgezeichnet am 23. Oktober 2026: Kulturorden.23. Oktober 2026, Am 23. Oktober 2026 4,9-mal so viele Leser wie sonstMoment ansehenAwarded the Medal of Culture23. Oktober 2026Awarded the Order of Culture23. Oktober 2026Awarded the Order of Culture Medal23. Oktober 2026Received Order of Culture23. Oktober 2026„The Super Mario Galaxy Movie“, ein neuer Animationsfilm, erschien am 1. April 2026.1. April 2026, 2017“I think the first is that a game needs a sense of accomplishment.”Eigene Worte12. Januar 2017How the inventor of Mario designs a game - Vox January 12, 2017

2012Princess of Asturias Award for Communications and HumanitiesAuszeichnung2011“It isn't about "games", for me, personally, and it never really was. It was about creating something- anything- far bigger than yourself.”Eigene WorteSource: GDC 2011

2010BAFTA FellowshipAuszeichnung2009Digital Content Expo Asiagraph Award Tsumugi PrizeAuszeichnung2008CEDEC Awards - Special AwardAuszeichnungJapan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry AwardAuszeichnungThe Jim Henson Celebration HonorAuszeichnung2007Game Developers Choice Award - Lifetime AchievementAuszeichnung2006“Originally, I wanted a machine that would cost $100.”Eigene Worte16. November 2006Source: November 16, 2006 Business Week interview

“Controller is so intuitive, even your mom can play.”Eigene WorteSource: E3 2006

“I would say the games that we're working on now, like the new Zelda: Twilight Princess, have hardcore content.”Eigene WorteSource: 2006 Issue of Maxim (Note: "Revolution" was the working name for the Wii)

Chevalier des Arts et des LettresAuszeichnung1997AMD Award - Best Producer/DirectorAuszeichnung1991“Challenge for the player is the most important thing. In the Mario games for example, the player can go back and try to finish the game without collecting a single coin.”Eigene Worte"The Man Behind Mario", The Nintendo Mario Mania Player's Guide [1991]

1990Japan Inter-Design PrizeAuszeichnung1952Geboren16. November 1952

Fotos 6

In ihren eigenen Worten 10

,
Shigeru Miyamoto
,
10 Aussagen, neueste zuerst
  1. I think the first is that a game needs a sense of accomplishment.

    12. Jan. 2017, How the inventor of Mario designs a game - Vox January 12, 2017, Eigene Worte

  2. If you release a game in a bad state, you will always regret it.

    2016, Source: 2016 Interview about Star Fox Zero with TheJWittz at 11:15Text quote, Eigene Worte

  3. It isn't about "games", for me, personally, and it never really was. It was about creating something- anything- far bigger than yourself.

    2011, Source: GDC 2011, Eigene Worte

Wikiquote, CC BY-SA 4.0

Auszeichnungen

Princess of Asturias Award for Communications and Humanities2012
BAFTA Fellowship2010
Digital Content Expo Asiagraph Award Tsumugi Prize2009
The Jim Henson Celebration Honor2008
CEDEC Awards - Special Award2008
Japan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry Award2008
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement2007
Chevalier des Arts et des Lettres2006
AMD Award - Best Producer/Director1997
Japan Inter-Design Prize1990

Im Umfeld

Ehepartner: Yasuko Miyamoto

Zur Person

Shigeru Miyamoto (jap. 宮本 茂, Miyamoto Shigeru, * 16. November 1952 in Sonobe (heute: Nantan), Präfektur Kyōto, Japan) ist ein japanischer Entwickler, Designer und Kreativdirektor. Weltweit bekannte Spielreihen wie Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox und Pikmin entstammen seiner Schöpfung und prägten die Identität des Nintendo-Konzerns, für den er seit 1977 bis heute tätig ist. Miyamoto begann sein Werk mit der Herstellung von Automatenspielen für amerikanische Spielhallen, bis Nintendo mit seinem Famicom (im Westen als Nintendo Entertainment System vermarktet) in den Konsolenmarkt einstieg. Im Verlauf des Aufstiegs Nintendos zum Weltkonzern wurde Miyamoto für den Konzern einer der wichtigsten kreativen Mitarbeiter und leitenden Entwickler. Die Schöpfungen Miyamotos zeichnen sich durch ihre Einflüsse aus Miyamotos Jugenderfahrungen sowie Naturbeobachtungen aus. Sie referenzieren Themen sowohl aus klassischen Heldendramen, europäischer und fernöstlicher Mystik als auch der Popkultur und interpretieren naturwissenschaftliche Beobachtungen für familienfreundliche Unterhaltungsprodukte. Für sein Werk erhielt Miyamoto mehrere Auszeichnungen. Bis zu ihrer Auflösung im Jahr 2015 war Miyamoto General Manager von Nintendos Hauptentwicklungsabteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development. In dieser Position überwachte er den Großteil der internen Spieleentwicklung. Darüber hinaus war er bei vielen Nintendo-Spielen als Produzent oder in beratender Funktion tätig. Nach Satoru Iwatas Tod war er vom 11. Juli 2015 bis zum 16. September 2015 gemeinsam mit Gen’yō Takeda übergangsweise Geschäftsführer von Nintendo. Am 16. September 2015 wurde er offizieller Creative Fellow von Nintendo; eine Rolle, die der Konzern für ihn geschaffen hat. Miyamoto lebt mit seiner Frau und seinen Kindern in seiner Geburtsstadt Nantan, wie schon seine Familie seit fünf Generationen zuvor.

Text aus Wikipedia, CC BY-SA 4.0

Land
Japan
Kategorie
Schriftsteller
Art
Schriftsteller / Autor
Status
lebend
Daten
Geboren 1952 · Alter 73

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