Jonathan Blow
Vereinigte Staaten · Entwickler · Geboren 1971 · Alter 54
Häufiger gelesen als sonst, vor allem am 8. Oktober.
Am 8. Oktober 6,9-mal so viele Leser wie sonst. 4.160 Leser am 8. Oktober, vor dem Anstieg etwa 606 am Tag.
Jonathan Blow ist ein US-amerikanischer Spieleprogrammierer und Entwickler. Bekanntheit erlangte er als Schöpfer des Spiels Braid, welches 2008 erschien und von den Kritikern sehr positiv aufgenommen wurde. Für viele Jahre schrieb er eine Kolumne für das Game Developer Magazine.
Text aus Wikipedia, CC BY-SA 4.0
Stationen eines Lebens
Fotos 6
In ihren eigenen Worten 10
I can complain about games for my whole life.
[In games], a lot of the problems that we need to solve [are] global state manipulation problems.
The way I think about puzzles is a real puzzle, is something you may not ever figure out.
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Jonathan Blow ist ein US-amerikanischer Spieleprogrammierer und Entwickler. Bekanntheit erlangte er als Schöpfer des Spiels Braid, welches 2008 erschien und von den Kritikern sehr positiv aufgenommen wurde. Für viele Jahre schrieb er eine Kolumne für das Game Developer Magazine. Er ist der Hauptveranstalter des Experimental Gameplay Workshop auf der Game Developers Conference, die für neue Ideen in Computerspielen bekannt ist. Außerdem ist Blow Stammgast beim Indie Game Jam und Mitbegründer des Indie Fund, ein Fonds zur Entwicklung von Indie-Spielen.
Text aus Wikipedia, CC BY-SA 4.0
Entwickler aus den USA 6
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